每日經濟新聞
熱公司

每經網首頁 > 熱公司 > 正文

草根CEO辭職回成都創業 十年磨一劍 欲造“極致娛樂世界”

2014-04-18 01:14:31

每經編輯|每經記者 熊玥伽    

每經記者 熊玥伽

今年5月,成都豌豆黃(WonderFun)科技有限公司 (以下簡稱WonderFun)將迎來一周歲生日。創立3個月之時,WonderFun就推出了首款手游,并迅速進入AppStore免費排行榜單前列。

在中國游戲圈,WonderFun只是新生的眾多手游公司之一,夢想有一天創造出世界知名的產品。而公司創始人馬林,自稱是“草根創業者”。雖然他只是一個愛玩游戲的80后,但已在游戲界潛伏了10年,回成都創業前曾是知名網絡公司CEO。近日,成都商報記者來到位于天府軟件園的WonderFun公司,聽馬林談起了他的“極致娛樂世界”。

離蓉6年 游戲“小霸王”回歸創業/

2011年回到成都之前,馬林在全國游戲圈已是一位紅人。2001年,馬林從家鄉河南來到四川求學,就讀于西南交通大學計算機專業。2005年,馬林畢業后離開成都,在網易游戲事業部任職。2008年,24歲的他用1500萬元融資資金,創立廣州市深紅網絡科技有限公司,并擔任CEO。2010年,深紅網絡研發的網游《獵國》受到玩家追捧,成為一匹“黑馬”,馬林也由此被更多的人知曉。

“我算是國內很早的玩家,從小玩起,有20多年了。”在說到游戲生涯時,馬林笑稱自己是“骨灰級玩家”。直到現在,馬林還樂于將小霸王游戲機作為禮物送給朋友,這位念舊的玩家對于游戲的情節,可見一斑。

似乎也是因為念舊,馬林選擇回到成都再次創業。“回來是因為大學在這兒讀的。”他對記者說。當然,這只是原因之一。實際上,在對北京、上海、廣州、深圳、蘇州、成都等地進行考察分析后,受到成都獨有的創業環境吸引,馬林才決定啟程回蓉。“這里人力資源具有優勢而且基礎很好。我在廣州呆了6、7年,又以創業者身份回到成都,我的優勢是知道該做什么,比別人看得更遠。”

成都高新區良好的創業服務正是將馬林留在成都的重要因素。記者了解到,在群眾路線實踐活動期間,高新區走入基層,廣泛深入企業,展開調研,征求企業意見和建議,并對查出的問題即整即改,為企業發展尋求策略。為了鼓勵創業、服務創新型企業,成都高新區為WonderFun公司提供了發展資金,而且還提供住房補貼、人才補貼等政策幫扶。

“我們公司員工平均年齡在30歲左右,大多數是有工作經驗的人才,但這類高價值的人才并不好找。難得的是,高新區政府時常幫我們物色合適的人才,替公司解決問題。”馬林談到,目前,WonderFun共有70余名員工,相較于成立之初,隊伍已經擴張了3倍多。

不懼高風險手游 首款游戲下載量超10萬次/

近年來,手游概念在資本市場熱度灼人,居高不下的市場估值讓數以萬計的手游公司投身其中,但整個行業的成功率卻不足1%。“一個月流水500萬的手游公司,除開人員工資等成本,有80萬凈利潤。按此計算,這家公司年利潤能達1000萬。而它在資本市場的估值能夠達到1.2億,非常誘人。”馬林談道,但手游產品的“死亡率”高得驚人,一般的手游生命周期僅有半年,去年開發的手游中,存活至今的已為數不多。

面對如此短暫的生存期以及未知的巨大風險,馬林并不畏懼,也從不盲目跟風。據他分析,早在2011年,個人電腦的增長率就趨于飽和,電腦端游呈現負增長。而與之形成鮮明對比的是,手游正在經歷增長紅利,涌現出大量的新用戶。“產品失敗并不可怕,死掉的都是磨刀石,是提升行業整體品質的必經之路。”在馬林的新浪微博個人資料欄里,有這樣一句話,“人世間除了生死,其他的事,都是閑事。”這或許在某種程度上代表了他對手游研發的態度。

去年7月,WonderFun推出了轉型手游的首款卡牌游戲——多塔聯盟。記者了解到,在已有的技術經驗基礎上,多塔聯盟的研發僅用了3個月,比普通新產品節省了一半研發時間。“最受歡迎的時候,多塔聯盟在AppStore免費榜單排行里是第15名,下載量超過10萬次。這款產品雖不是眾人皆知,但也為公司帶來了盈利。”馬林說。

當然,WonderFun在前行的路上也不是一帆風順。“我們曾經犧牲了4個產品。其中一個產品是因為選錯技術,浪費了大半年的研發周期,最后證明失敗,耗費了不少人力和財力。對于手游來說,單款項目虧損兩百萬都是正常的。”

據了解,相對于客戶端游戲動輒千萬的投入,一款手游產品投資可能僅是其十分之一。不過,馬林談道,手游的成本也在逐年翻番。“做手游產品擺在首位的是技術,技術過關意味著成功了一大半。第二是美術,畫面感直接影響用戶體驗,非常重要。目前,單款手游的美術成本從去年年初的50萬元左右,漲到了100萬元,占比越來越大。此外,游戲策劃是游戲的靈魂,它為玩家們設計了一個新世界,告訴大家在這個世界能獲得哪些美妙的體驗。最終,不管如何,這些都需要人才來實現。”

目前,WonderFun又有一款新的手游卡牌產品即將推出。此外,正在研發的還包括動作角色扮演游戲(ARPG)、戰略游戲(SLG)以及一款創新戰斗方式的角色扮演游戲(RPG),這三款產品也將于今年5、6月份推出。據了解,每款產品都由獨立的15人項目團隊操作,在公司資金支持下,項目組實行責任制,自負盈虧。“我對正在研發的已有產品有信心,等待開花結果。為了激勵團隊工作,項目組將會獲得游戲產品凈利潤的20%,這將是一筆可觀的收入。”

欲占領未來“客廳”藍海 造“極致娛樂”世界/

在馬林的字典里,“Wonder”的意思是“極致”,“Fun”代表“娛樂”。2011年,馬林在微博上公布了辭職消息,他當時寫道,“我想我還是想做些事情,做些可以改變世界的事情。”

記者注意到,WonderFun的手游產品偏重度,設計較復雜。那么,在以占領用戶零碎時間為主的手游市場,為何要開發體系復雜的游戲?馬林解釋,重度的手游并不等同于網游,只有改良后的游戲才有生存空間。“客戶端游戲往往要求玩家在電腦前坐數個小時完成游戲任務,而重度手游在同樣設置了社會關系、人物角色的情況下,完成一項任務只需要兩三分鐘。比如,玩家在等車的時候就可以在手機上點個裝備、聊個天,填補碎片時間。”

據悉,WonderFun將緊跟市場速度,今年目標推出8至10款手游。記者在采訪中發現,馬林想要改變的不止是手機游戲世界。“我覺得電視游戲是一片藍海”,馬林說,“在未來,智能電視是一個增長點,電視游戲將迎來新的發展,這是一種‘客廳戰略’。”馬林給記者打了一個比喻,“互聯網就像時尚圈,以前流行過的還會以新的方式回來。電視機就像一個大屏幕的電腦,而電視游戲可以視為小霸王游戲機的回歸。其不同之處在于,新的技術必將帶來更好的用戶體驗。”

實際上,除了游戲,“打造西南地區最牛的咖啡廳”也是馬林的夢想之一。2012年,馬林就與合伙人一起在成都設立了創業咖啡館——“成都創業沙龍·8號平臺·青年融創匯·十分咖啡”,打造西南創業沙龍。目前,WonderFun旗下正在最新籌建一個專門為互聯網創業者交流提供服務的咖啡館。

“成都手游公司很多,創業者們需要一個平臺。”據馬林介紹,咖啡館選址天府軟件園,將幫助更多聚集于此的手游公司提高成功率,面向創業人提供服務,挖掘他們的需求。馬林描述道,“比如,做手游的公司,往往需要很多類型的測試機,三星、蘋果、華為等等,每一款手機品牌都需要適配。但是公司往往不可能自己買,那么創業咖啡館就能開辟一個體驗區,放置三五十個不同的體驗機,供創業者們使用。”

記者手記

最辛苦的職業 方向為王

創業路長且阻,這是很多創業者共同的心聲,馬林也有同樣的感悟,并稱創業為“最辛苦的職業”。在遭遇困難的時候,他也曾以“天降大任于斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚”來激勵自己前行。

那么,對于馬林來說,創業最重要的是什么?經過十年磨礪之后,他認為創業最重要的是找對方向做事。“方向太重要了,這是一種思維。如果方向錯了,那就意味著走錯了路,并將為此付出代價。”在馬林心目中,做游戲產品就像養小孩,需要花費感情、時間去關心和培育。每當一款游戲產品研發成功時,馬林總會產生一種難以言喻的開心。也許,這就是他為之奮斗的動力。

在我國,游戲產品層出不窮,更新換代速度很快,有時候甚至讓外界感覺有些浮躁。然而,馬林認為,游戲業確實需要敏銳的嗅覺,捕捉市場最前沿的熱點。但正是因為行業發展快、周期短,更要穩扎穩打,一步一個腳印做好項目。

如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。

讀者熱線:4008890008

特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。

歡迎關注每日經濟新聞APP

每經經濟新聞官方APP

0

0

免费阿v网站在线观看,九九国产精品视频久久,久热香蕉在线精品视频播放,欧美中文字幕乱码视频
亚洲欧美国产精品一区二区 | 久久综合国产乱子伦 | 亚洲日韩高清在线亚洲专区2021 | 亚洲最大激情在线 | 中国一级特黄精品在线播放 | 亚洲中文字幕丝祙制服片 |