每日經濟新聞 2022-07-26 10:34:44
每經AI快訊,中國銀河07月26日發布研報稱:維持傳媒互聯網行業推薦評級。
最新觀點摘要:深化文化領域改革,優化游戲審批流程改革試點7月21日,商務部等27部門發布《關于推進對外文化貿易高質量發展的意見》,其中涉及內容出版、影視、游戲等行業提出了相關意見。在文化傳媒、網絡游戲、動漫、創意設計等領域,優化審批流程改革試點,擴大網絡游戲審核試點,創新事中事后監管方式;文化貿易方面,發展數字文化貿易,擴大出版物出口和版權貿易;在創新發展方向,發揮綜合保稅區政策功能優勢,支持開展“兩頭在外”的數字內容加工業務。2.上半年國內游戲市場遇冷,自研游戲出海持續推進7月21日,2022中國游戲產業創新發展論壇在浙江上虞舉辦,會上正式對外發布《2022年1-6月中國游戲產業報告》:上半年由于新冠疫情的大范圍爆發和反復沖擊,游戲產業發展受到嚴重影響。2022年1至6月,國內游戲市場實際銷售收入1477.89億元,同比下降1.80%,出現近年來的首次同比下降。游戲用戶規模同比下降了0.13%。2022年1至6月,自主研發游戲海外市場實際銷售收入89.89億美元,同比增長6.16%,總體較為穩定。由于海外買量成本增加,國際貿易壁壘趨強,海外市場增長速度也在放緩,增幅較去年同期下滑。
行業配置觀點:游戲行業:建議關注擁有出色研發能力,同時游戲出海業務發展確定性較強的騰訊控股(0700.HK)、心動公司(2400.HK)、吉比特(603444.SH)、完美世界(002624.SZ)等公司。互聯網行業:目前行業政策邊際轉暖,政策底明確,行業估值處于低位,互聯網板塊處于極具性價比的投資機會中。推薦關注騰訊控股(0700.HK)、快手-W(1024.HK)、嗶哩嗶哩-SW(9626.HK)、赤子城科技(9911.HK)。
風險提示:市場競爭加劇的風險,政策及監管環境的風險,作品內容審查或審核風險,公共衛生風險等。
每經頭條(nbdtoutiao)——新能源產業鏈,誰為誰打工?
(記者 蔡鼎)
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