每日經濟新聞 2025-09-06 12:55:55
9月5日,2025成都市文創產業“立園滿園”投資促進考察活動游戲電競產業專場在蓉舉行,國內十余家知名企業代表齊聚。考察團走訪東八區影視文創園等三大文創園區,感受成都文創“奇妙混搭”。會上,多家企業代表分享合作愿景,株式會社SNK、上海天游軟件有限公司等均表達了將賽事落地成都的意愿。此外,活動還聚焦人才對接,成都本地企業積極響應,愿推動項目落地。
每經記者|余洋 每經編輯|唐元
成都文創最迷人的地方之一在于那種“跨界混搭”帶來的驚喜感。古老禪林與潮流動漫比鄰而居,舊工業遺址華麗轉身為影視基地和電競中心,成都正以驚人的創意融合傳統與現代,打造中國文創產業的新高地。
那么,成都這座“創意之城”,給外地文創企業留下了怎樣的印象?
9月5日上午,由成都市文化產業發展促進中心主辦,成都市體育局、中共成華區委宣傳部、東郊記憶藝術區管委會協辦的2025成都市文創產業“立園滿園”投資促進考察活動游戲電競產業專場在蓉成功舉行。
本次活動邀請到株式會社SNK、上海巨人網絡科技有限公司、世紀華通集團旗下上海天游軟件有限公司等國內十余家知名企業代表齊聚蓉城,共同探討游戲電競領域的新機遇、新合作。

近年來,成都文創產業發展迅猛,2024年產業增加值已達2876.05億元,同比增長11.69%,數字文創企業數量超過6000家,形成了良好的產業發展生態。
這些發展勢頭,在成都文創產業園區中得到集中體現。本次調研聚焦成都成華區,深度探訪了三大點位——東八區影視文創園、量子介英雄電競中心與天府國際動漫城。這些點位不僅高度契合參會企業的行業屬性,更展現出成都文創產業豐富的合作機遇與蓬勃的發展活力。
值得一提的是,三大考察點位中有兩處由工業遺址改造而來。
首站來到東八區影視文創園。其前身是一座老工業廠房,如今已煥新為西部影視文創高地,并成為國家首批城市更新試點項目。該園區坐落于成都“金色中環”示范帶,以“修舊如舊”的理念保留工業記憶,同時融合現代文創功能,打造集影視拍攝、數字制作、IP孵化、科創體驗和商業消費于一體的綜合生態。

隨后,考察團到訪量子介英雄電競中心。該電競場館位于成華區二仙橋西片區,由原成都機車車輛廠工業遺址改造而成。作為量子介數字文化雙創產業園的核心組成部分,該電競場館擁有4個數字娛樂多功能廳,配備專業的制轉播設備,最多可容納1500余人,完美契合大型電競賽事和各類時尚潮流活動。

最后一站是天府國際動漫城。該園區毗鄰昭覺寺與成都動物園,匯聚辦公空間、主題酒店、人才公寓、動漫商業街區、策展中心及電競基地等多種業態,致力于構建西南地區規模最大、體驗最沉浸的動漫主題消費場景,已成為區域文旅融合的新地標。

不少外地企業代表表示,成都文創最引人注目的特點在于其多元的文化碰撞與融合,三個點位所呈現的傳統與現代的奇妙共存,構成了成都獨有的文化景觀,也折射出這座城市開放包容的氣質。
近年來,成都游戲電競產業蓬勃發展,不僅成功孵化出《王者榮耀》等現象級產品,還接連舉辦英雄聯盟季中冠軍賽、王者榮耀世界冠軍杯等頂級賽事。今年下半年,英雄聯盟全球總決賽冠亞軍決賽也將在成都舉行,將吸引全球電競粉絲匯聚于此,為城市注入更多消費活力。
當前,成都正加快建設“電競文化之都”體育品牌,今年5月,成都出臺《成都市推動游戲電競產業高質量發展的若干政策》,以“真金白銀”的實際舉措大力扶持產業發展。在這一有利背景下,成都吸引了眾多電競游戲領域的知名企業。
對接會上,成都市體育局和成都市文化產業發展促進中心相關工作人員分享了成都市電競和游戲產業政策。
“昨晚抵達成都后,與本地朋友交流時了解到,成都早在十年前就已對游戲電競產業做出清晰規劃,并一步步扎實推進,”此次參會的一位外地企業代表感慨道,“今天上午參觀園區時,這種感受更加明顯,作為數字文創領域的新興產業,游戲電競在成都獲得的政府支持與戰略布局,讓我們對其未來的發展充滿信心。”
會上,多家知名企業代表分享了與成都進一步合作的愿景與期待。
株式會社SNK成立于1978年,總部位于日本大阪,旗下坐擁《拳皇》《侍魂》《合金彈頭》《餓狼傳說》等經典游戲IP。株式會社SNK中國副總裁馮文博表示,公司已啟動第二階段創業計劃,致力于成為全球前十的游戲發行商。一方面將持續開發和拓展經典IP的價值,另一方面也將打造全新的、具備3A品質的國際級大作。

馮文博提到:“自去年起,我們在中國設立了新的賽事品牌‘SCS’。此次來到成都,也考察了一些場館。成都的整體氛圍、政府對落地活動的大力支持,以及在業內的良好口碑,都令人印象深刻,非常期待未來能將更多賽事活動落地成都。”
除株式會社SNK外,世紀華通集團旗下上海天游軟件有限公司公共事務總監姚軍也表達了相似意愿。作為國內領先的運動休閑競技類網絡游戲平臺運營商,天游軟件擁有超過20年的賽事舉辦經驗。
姚軍認為,公司旗下游戲《街頭籃球》非常適合電競化,比賽激烈、觀賞性強,極具吸引力。自2005年游戲上線以來,公司便持續舉辦全國性賽事,該賽事覆蓋全國12座城市,總決賽由其中一城承辦。
近日,《街頭籃球》第20屆全國超級聯賽總決賽剛剛在上海落幕。在他看來,成都及整個四川地區玩家基數龐大、參與熱情極高,堪稱“福地”。“我們非常希望將賽事落地成都,無論是全國賽還是職業賽,”姚軍說。

會上,上海巨人網絡科技有限公司IP合作負責人劉宇辰在交流中分享了公司的成長歷程與未來規劃。他談到,巨人網絡創始人史玉柱是資深游戲發燒友,正是出于對游戲的熱愛,巨人集團才實現了不同行業的成功跨越,經典IP《征途》已持續運營20年,是中國本土游戲“活化石”,2025年新品《超自然行動組》暑期檔市場表現強勁,此前宣布每日最高在線峰值突破100萬,連續躋身各大平臺暢銷榜前列。
面向未來,劉宇辰表示巨人網絡將繼續深耕產品研發,并在游戲IP開發與文化挖掘上持續發力,推動更多優質內容落地。
除了賽事落地,人才也是本次投促會上備受關注的重點。中關村人才協會科幻專業委員會秘書長梁愛君提出了多項與成都對接的可能性:一是通過中關村人才協會引入國內知名高校高端人才資源,支持成都本地公司或合作項目;二是推動“南天門計劃”全國巡展與成都站結合,并探討航展延伸合作;三是借助專委會舉辦的“AI+IP大會”及北京動畫周等活動,與成都開展IP開發與產業互動。
針對上述合作意向,成都本地企業積極響應。成都夢競技文化傳媒有限公司、成都量子界文化傳播有限公司、四川完美三杯茶有限公司等企業表示愿深入參與相關合作,共同推動項目落地與發展。
據悉,為推動成都市文創產業高質量發展,2025成都市文創產業“立園滿園”投資促進考察活動還將持續聚焦數字文化裝備、影視動漫、數字音樂(演藝)、創意設計等核心賽道,吸引更多優質數字文創企業和項目落地成都,助力成都建設全國重要的文創產業高地。
(本文圖片來源:主辦方供圖)
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP