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《三角洲行動》國服日活超3000萬;《黑神話:悟空》首家線下店9月25日試營業丨游戲早參

2025-09-22 06:30:03

每經記者|張梓桐    每經編輯|余婷婷    

| 2025年9月22日  星期一 |

NO.1《三角洲行動》國服日活超3000萬

9月21日,騰訊天美工作室群琳瑯天上團隊研發、騰訊游戲發行的第一人稱戰術射擊游戲《三角洲行動》舉辦“一‘洲’年慶典”。會上官方宣布,在距離2024年9月26日正式上線即將滿一周年之際,國服日活躍用戶數(DAU)已突破3000萬人,較今年7月的2000萬DAU僅用兩個月便實現千萬級增長,標志著這款產品已邁入“長青游戲”行列。

點評:3000萬日活是游戲進入“長青周期”的關鍵門檻。從數據軌跡看,其DAU從2024年底的650萬,到2025年4月的1200萬、8月的2000萬,再到如今突破3000萬,展現出清晰的增長曲線,打破了“射擊游戲生命周期短”的行業刻板印象。這種可預期的長線增長能力,將強化投資者對騰訊游戲板塊“精品化+長線化”戰略的認可。

NO.2《黑神話:悟空》首家線下店9月25日試營業

9月21日,游戲科學聯合創始人、《黑神話:悟空》美術總監楊奇通過社交平臺曬出游戲首家線下店鋪實景圖,并透露店鋪將提供餐飲服務與工藝復雜的冰箱貼等衍生品,將于9月25日在杭州開啟試營業。這一舉措標志著《黑神話》IP(具有商業價值的創意內容或品牌)從虛擬內容向線下實體場景的深度延伸,進一步完善商業化布局。

點評:衍生品生產環節的工藝供應商、餐飲服務合作方、店鋪設計與運維團隊等均將受益于IP流量紅利。對核心投資方騰訊而言,《黑神話》IP商業化的每一步突破,都將轉化為其投資組合的價值增值,與騰訊在游戲、文創等領域的布局形成協同。而此前持有英雄游戲股份的華誼兄弟等“間接概念股”,也可能借助IP熱度持續獲得資本市場關注,延續此前因關聯投資引發的股價聯動效應。

NO.3 網易手游《逆水寒》宣布更新計劃

9月20日,網易旗下旗艦級武俠開放世界手游《逆水寒》官宣重大版本更新計劃:原定10月上線的3.1.4版本將提前至9月30日正式推出。此次版本以“權威聯動”為核心亮點,聯合中船文創打造“鎮國神器、海上長城”主題內容,將中國航母艦隊以高精度3D建模形式植入游戲世界,玩家可近距離觀賞航母細節,體驗“親自駕駛航母出海遨游”的沉浸式玩法。

點評:與中船文創的公益性質聯動,使游戲突破了單純娛樂產品的屬性,成為國防科普與文化傳播的載體。這種“正能量內容+游戲體驗”的結合模式,能顯著提升美譽度,實現“破圈”傳播——此前同類正向聯動案例顯示,游戲相關話題曝光量可提升5至8倍,且能吸引非核心玩家群體關注。

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